出行APP开发中的类定义注意事项

做旅游出行相关的应用时,代码结构的清晰程度直接影响后期维护和功能扩展。比如你正在开发一个行程规划工具,用户能添加航班、酒店、景点门票等信息,这时候合理的设计就显得特别重要。

明确职责,避免大杂烩类

别把所有功能都塞进一个叫“Trip”的类里。比如有人会在Trip类里处理天气查询、机票价格计算、地图定位,甚至推送提醒。这样时间一长,改一处可能崩三处。正确的做法是拆分职责:Trip负责整体行程,Flight类管航班信息,Hotel类处理住宿,每个类只关心自己该干的事。

命名要直观,别让人猜

类名尽量贴近现实场景。比如用TravelerProfile比用UserData更清楚,用TransitScheduleTimeList更容易理解。团队协作时,别人一看就知道这个类是干啥的,减少沟通成本。

合理使用继承与组合

比如机场接送和市内打车都属于交通服务,可以抽象出一个TransportService基类,再由AirportTransferCityRide去继承。但如果只是复用某个行为,比如计算距离费用,更适合通过组合方式引入计价模块,而不是强行继承。

注意属性的可变性

像航班号、出发时间这类关键信息,一旦设定就不该随意更改。可以在类中设置私有属性,并提供只读接口:

class Flight {
    private _flightNumber: string;
    
    constructor(flightNumber: string) {
        this._flightNumber = flightNumber;
    }

    public get flightNumber(): string {
        return this._flightNumber;
    }
}

预留扩展点

用户今天可能只需要国内行程,明天就想加国际签证提醒。在设计类的时候,留好钩子方法或配置项,比如在行程类里预留onBeforeDeparture事件,后续接入健康申报、海关填写等功能会更顺畅。

实际开发中,一个清晰的类结构能让bug少一半。尤其是在多人协作的出行项目里,规范的类定义就像地图上的路标,谁都能快速找到位置。